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 Guide Assassin

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Morgans

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MessageSujet: Guide Assassin   Sam 6 Sep 2014 - 22:36

ASSASSIN  



I- Description:

L'assassin est une classe dit de close combat, en effet, elle peut éliminer, sans la moindre difficulté, la majorité des autres classes d'aion sauf les Gladiateurs et Templiers où les combats seront les plus pénibles. Le point fort de l'assassin réside dans la rapidité de ses enchaînements et le taux de critique élevé. Le tout couplé avec un bon contrôle, l'assassin peut littéralement foudroyer ses adversaires. En revanche, le point faible de l'assassin est sa faible défense ainsi que sa capacité à ne pouvoir faire que du monocible.  



II- Rôle:  


*PvE:  


En PvE, l'assassin est une classe relativement utile grâce à son énorme DPS et constant si les CD sont bien géré. Elle sera surtout positionné en Dps ciblé lors des instances et agira comme support dps dans certains cas.
 


*PvP:  


En PvP, l'assassin est une classe qui se joue la plupart du temps en solo ou duo du fait de sa faible défense en pvp de masse ( mettez un assa en plein milieu d'une masse et je vous garantis que vous le retrouverez les ailes repliés sur lui =s ). C'est une classe dite furtive en raison de sa capacité à pouvoir se rendre invisible, ce qui le rends relativement compliqué à détecter.

En PvP de groupe, l'assassin aura pour rôle principal de se glisser derrière les lignes adverses afin d'éliminer rapidement les classes tissu et harceler les cleric et autres classes de soutien heal. Cependant, lors d'un engagement entre groupe ennemie, il devra à tout prix éviter de traverser de front l'équipe adverse sous peine d'être débusqué par les attaques de zones qui pourront lui être fatal dans la majorité des cas.
 



III- Gemmage et GS:

*Atk/Crit: Le gemmage le plus courant chez les assassins qui leur confère un très bon DPS autant en PvE qu'en PvP.  


*Atk/Prec.mag: Un gemmage relativement utile si l'on croise souvent des classes dont la résistance magique est haute permettant ainsi un contrôle plus fiable de sa cible.  


*Atk/Precision: Ce gemmage est très utile surtout contre les classes pourvue d'un très haut seuil de blocage ou parade en l'occurrence les templiers, aède et clerc.
 



GS (Pierre Divine):  


*Silence/Paralysie: ce duo de pierre divine est la plus courante chez les assassins leur conférant un large avantage en PvP mais les habituant à un contrôle sans peine ce qui peut leur jouer des tours si les GS ne proc pas =).

*Poison (Saignement)/ Silence: Ce duo de pierre divine est peu commun mais est très utilisé par les vétérans du maniement de l'assassin dont le principale attrait est la facilité de «cover» de sa cible.

*Ralentissement vit.atk/vit.déplacement: Ce duo de pierre divine est peu utilisé tout comme son confrère ci-dessus mais est aussi prisée par les invétérés en raison des debuffs monstrueux qu'elles peuvent infliger rendant à l'ennemie toute capacité à kite et combo rapide pratiquement impossible.  



IV- Techniques avancées:  



*Weaving: Le weaving est LA technique la plus utilisé par l'assassin leur conférant une augmentation considérable de leur DPS. Elle consiste en l'utilisation d'un coups blanc très rapide entre chaque skills.  


*Jumpshot: Le jumpshot est une technique très utile qui, lors d'un saut, permet de couper l'animation du skill rendant les enchaînements beaucoup plus rapide.
 


*Slideshot: Le slideshot est un dérivé du jumpshot sauf que son principal intérêt est la capacité de bouger lors de l'utilisation d'un skill qui requiert normalement d'être immobile pour être utilisé.
 



V- Stigmas:


*Branche DPS: La branche DPS de l'assassin, autrement dit de la condamnation rapide, est axé sur un enorme DPS instantané pouvant tuer un ennemie sans que celui ne puisse bouger.  


-Avantage: très gros DPS, élimination rapide de l'adversaire.  


-Inconvénient: CD très long rendant les combats à long terme très difficile.  



*Branche Pum: La branche pum de l'assassin (plus communément «mumu») exploit la statistique de puissance magique pour infliger des dégâts en fonction du niveau de la rune gravé.  


-Avantage: DPS correct  


-Inconvénient: Branche devenu obsolète depuis la 3,0 avec l'arrivé de la stat de suppression magique.  



*Branche Sigil Strike: C'est la branche la plus couramment utilisé par les joueurs invétérés augmentant la survie et l'exploitation de nombreuses altérations et autres CD très court, permettant à l'assassin de pouvoir combattre sur le long terme.
 


*Liste des stigmas employés:  


-Ombrechute
 

-Amplification des sens
 

-Apparence de tueur
 

-Faux fuyant
 

-Torsion éthéré
 

-Embuscade
 

-Application de poison mortel
 

-Vœu de précision
 

-Tourbillon
 

-Eclat de rapidité
 

-Marche de l'ombre
 

-Déflagration aveuglante  


-Avantage: CD très court, optimisation de la survie et DPS correct.  


-Inconvénient: Niveau de maîtrise rendant l'utilisation très difficile pour les novices.
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Ibraezil
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MessageSujet: Re: Guide Assassin   Dim 7 Sep 2014 - 9:08

Super ton guide, ça donne presque envie de jouer assa :p
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MessageSujet: Re: Guide Assassin   Sam 13 Sep 2014 - 8:56

Pas faux, ça donne envie d'y retourner. J'ai essayé un assa, mais je ne savais pas le jouer, j'ai pas insisté et j'ai laissé tomber.
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MessageSujet: Re: Guide Assassin   

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